用户和市场研究:利用数据分析、用户访谈等方式了解用户,融进用户群体里,用逻辑排除伪需求。同时要关注市场新的机会和竞争对手的动作;
计划和进度把握:产品经理需要对产品路径有战略性的规划,操作起来就包括每半年、每月、每周的产品计划和完成总结;我每天下班前也会规划第二天的工作和优先级安排。
同时互联网普遍的scrum(源于体育名词,硅谷黑历史里翻译为“争球”,哈哈)开发过程中,每1~2周的一个开发冲刺,产品经理都要为开发准备故事(即场景里的需求)和排优先级。
沟通和协调:包括和开发、设计、运营、市场以及老板在时间安排、产品定位、资源调配等问题沟(si)通(bi)。
同时多个产品经理负责一个产品的不同部分时,也会互相提功能需求和时间安排。我现在每天打开手机日历,都有1到4个会议安排;
总结和学习:不知道别的行业如何,做产品和技术的,在一个快速更新的行业环境中,每周不得不抽出至少1/5的时间总结和学习,否则很容易被淘汰。
在国外论坛看到一个人说当产品经理是the most fun you can have with your clothes on……这真是一个有激情的受虐狂啊!
我和同事更多感觉还是痛并快乐着,产品设计时不断否定自己、实现时由于资源有限不得不权衡妥协时的痛,和产品面世、用户量蹭蹭往上长时的快乐的结合!