如果我们要让目标用户达到我们的目的,还有很重要的一点就是告知设计师目标用户接触设计品的场景。是在手机上看?还是在传单上看?还是易拉宝?是在夜深人静的时候看?还是在上下班的公交车上?不同的场景,设计师就要考虑不同的问题。
举个例子,我们要在某K12教育机构摆放易拉宝,易拉宝的目的是引导用户下载一款教育APP。这个时候要考虑一个情况:很多家长时间很赶,都是匆匆过来接送孩子,停留时间不会很长,甚至有的就是在门口等。那时间短,易拉宝就必须要醒目地将APP的最核心卖点展示出来,力争让家长匆匆一瞥的时间就可以get到核心信息。而不是堆积一堆宣传语和太多图片,这样家长很可能就看不到你要展示的核心信息了。因此我们提设计需求的时候,必须将用户场景清楚明确地告诉设计师,让设计师形成一个画面感。如果有条件的话,带上设计师在现场观察一下家长的行为会更好。
有的同学看了上面的内容可能会想,这些和做产品设计很像呀。我一直认为设计(包括APP和相关衍生设计)也是产品设计的一部分。自然也要采用设计产品时的思考方式。
也有同学会想,这些内容怎么会不告诉设计师呢?这是起码的信息啊!但事实这些核心要素不止一次地被忽略了,甚至提需求的同学就没有想过这3个问题。如果设计师多问几个问题,他们要么哑口无言,要么就说你看着吧!