这类玩法我们常在各个信用卡网站看到,我们刷信用卡都会有积分,这个积分能干嘛用?
可以去信用卡网站的积分商城兑换各种实物商品,但兑换的积分要求极高,动辄都是几万十几万的积分兑换。
对于门店来说,肯定不会用这么高的积分去兑换,但积分商城也是一种留存用户的方式。
因此积分置换的玩法通常就是用户在线上消费产生的积分,可以通过积分商城兑换一些日常用品。
如果想提高用户二次消费转化率,则可以通过积分兑换储值卡,尤其是快到年底清空积分的时候,上线一些50元/100元/500元等面额不同的实体储值卡,兑换完的实体卡可在线下门店购物消费。
早些年会员等级玩法比较单一,如今随着互联网的蓬勃发展,会员等级玩法越来越多,也诞生出一些典型案例。
例如淘宝的88卡玩法,就是把会员等级制度玩到极致。
那么对于各类门店用户来说,如何通过会员等级玩法来黏住用户的消费呢?
会员等级其实也是会员制玩法,对于线上平台而言,会员制可以设定得更加灵活,引导消费者成为会员。
比如说,假设线上平台非会员可按正常价格购物,那么会员用户的购买价格则平均比正常价低10%。
顾客可花费8元购买1周会员资格,花费20元购买一月会员资格,花费80元购买半年会员资格。
如果某个用户某日打算购物1000元商品,如果付出会员费购买一周资格,则本次购物比非会员购物节省92元,还能享受一周会员资格。
所有的活动设计都源于大数据和商业逻辑,商家需要计算毛利、净利能否支撑这个活动。
如果某项引流单品在盈利中占比过高,比如烧烤业或本就以性价比出名的企业,就不适合用酒水来做引流,因此很多商家需要先思考你的业态是否匹配这样的活动?
通常来说,某个单品在盈利中占比在10~20%是比较合适来做这样的活动的,不要把自己的优势搞成了短板。
夏天到了,大家都喜欢出去吃火锅,我们就简单以火锅餐饮行业来举例
这四个选项都是针对啤酒促销的,而D选项肯定对用户的吸引力最大,38块钱买300瓶啤酒,肯定超值。
而对于商家来说,通常一桌火锅吃饭最多用掉10瓶,而38块钱卖300瓶啤酒,则意味着用户至少需要来吃饭10次才能用掉。
这就意味着通过一个简单的38元打包300瓶啤酒的玩法,就成功吸引消费者持续到店消费,建立粘性,解决引流+复购的双重问题。
比较对于消费者而言,还有那么多瓶啤酒没用完,以后再吃火锅的时候,第一反应的商家就是他家。
本次活动PV9W+,UV4W+,活动获得了2W+的分享量,5.6号到10号期间在朋友圈引发了大量转发达到刷屏效果,荟萃楼的品牌得到了大量的曝光。
同时砍价页面上面的优惠活动的信息也得到了大量的曝光。同时有一千+的用户成功拼团,并且到店支付领取了相应的礼物。将用户吸引到店后配合门店类的其他优惠活动成功成交了多单客户。