当我们仔细研究过锦鲤礼包的内容之后发现,单拿出来的每一项奖品吸引力都不算很大,并且也很常见,再加上要出国领的门槛,参与兴趣大大降低,但放在一起之后就会变成贵的剧烈的奖品。
同样类型的奖品设计还有例如“资源包”的活动形式,例如裂变课程中很常见的报名课程送10G干货大礼包,可能10G礼包里有3000张图片、10段视频,真正干货的是那几张只有几M的流程图和PPT。
再比如各种干货手册,一篇干货文章的吸引力低,但10篇干货文章放在一起就成了一本手册,带有洞察行业、预见未来的“魔力”。
这个套路同样可以学习支付宝,每年的集五福活动,总额2亿、5亿的奖金,但除了一部分幸运儿能够拿到超过3位数的奖金外,大多数人的奖金都只有几块钱,如果告诉你集五福赢2元,你还玩么?
整体价值掩盖单品价值适合于奖品数量多的活动,同样的套路还可见于线下抽奖活动,特等奖是一辆车,但只有1个,其他奖品就是电饭锅、微波炉甚至代金券,通过以大见小的小机灵诱导用户参与。
再比如一次公众号的吸粉活动,主题是“我们准备了100本书,全部送给你”,但实际上,需要根据邀请好友数量排名才能拥有任选1本纸质书的资格,排名达不到的送电子资料,当然,也可以称之为“电子书”。
这种活动的好处在于除了整体奖品价值诱导外,还可以有中奖率的诱导,降低用户的戒备心理,参与既有所得,就更容易博个大的。但同样也可能带来负面口碑,每年五福红包开奖后,吐槽的声量也不小。
前面两种套路虽然是节约了奖品成本,但仍然是要有一定资源的基础上才能玩得动的,并且对于有些行业来说并不适用。但送用户最想要的东西这一点,所有产品都可以应用。
电商行业可以送用户最近加入购物车的商品、内容行业可以根据用户的内容倾向设计礼品、教育行业可以根据正在学的课程送一个升级版课程,活动还是一个活动,但奖品可以实现千人千面。
当然,前提是你要有一套用户行为洞察的数据分析工具。