从2015年闯入页游市场开始,贪玩就已经尝试了明星代言,到现在这一套打法炉火纯青,层出不穷的创意素材撩拨吃瓜群众的传播欲望。你甚至不知道到底是明星给贪玩游戏增加了热度,还是贪玩游戏给明星抬高了话题讨论量。但不论如何,借由明星效应这些广告词已经给大众留下了深刻的印象。
“兄弟们,攻下沙城!”“是兄弟就来砍我!”“大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏。”……
虽然在大众看来,贪玩投放的游戏广告很难看出高水准痕迹,甚至有人表示“费劲请明星代言,广告为什么看起来还是充满了不协调感?”,但不得不说正是这种反差准确地捕捉到了用户痛点,再加上顺口溜式的广告语成功引起了玩家注意。这就是贪玩,不仅大大提升了用户转化率,还顺手拉高了买量市场广告素材的标准。
如今,很多游戏都会邀请明星代言增加游戏的知名度,如果顺便拉了一波粉丝玩家进入游戏更是锦上添花。偶像团体、流量小生等都是众多厂商在考量的对象。但这并不是贪玩尝试的方向。
合适的明星代言可以为游戏引入更多的目标用户群体,因而贪玩在代言人的选择上更加偏向于80后传奇目标用户熟知的明星,包括张家辉、陈小春、古天乐、孙红雷、刘烨等,再加上新代言人马丽等等。
这一次邀请吴莫愁担任贪玩三周年主题曲的演唱者还是有些出乎意料的,主题曲《贪玩蓝月》的曲风比之去年年末发布的《贪玩传世》更加年轻、也更加有冲劲,比较符合目前贪玩的状态,放肆张扬但是却不贸贸然,“无兄弟,不传奇”的内核依然没有改变。
看完整个“贪玩游戏三周年”前前后后的营销,除了惊叹于它的“壕”之外,也让人真切感受到贪玩确实是一家很“敢玩”的公司。
曾经我们认为它是以买量为主导的游戏发行公司,但在“渣渣辉”、“是兄弟就来砍我”、“船新版本”等等广告词汇出来之后,我们发现贪玩将买量玩成了营销,将广告玩成了“梗”。而这一打法同样延续到了三周年的活动上,“绿了绿了”再一次被贪玩捧上了高位。
不放过任何一个可以进行营销的机会,这让贪玩除了在游戏圈内闻名,也在圈外赚足了知名度。但正是因为敢于做出其不意的营销,才使得这家刚刚过完“三岁”的年轻游戏公司,在行业内立下了深刻且独特的标签。