除了重点领域的发力之外,网易今年在产品数量上也保持了自己的节奏,而且覆盖的类型相当丰富,游戏新品多达24款。
在《荒野行动》、《终结者2》两款“吃鸡”手游之后,《代号:Alive》也蓄势待发;两款MOBA《决战!平安京》和《非人学园》即将登场;七款MMO新品包括《楚留香》、《战春秋》、《神都夜行录》、《猎魂觉醒》、《战国志》、《九州海上牧云记》、《轩辕剑》;两款RTS手游包括《战争怒吼》、《舰无虚发:暗星》;五款竞技类手游包括《坦克世界闪击战》、《潮人篮球》、《第五人格》、《玩具大乱斗》、《猪场怼怼乐》;一款ACT手游《魂之轨迹》、两款解谜《密室3》和《迷室:往逝》、一款SLG手游《权利与纷争》等等;……
不管是网易一向擅长的MMO类型、还是近期爆发的“吃鸡”、广受欢迎的MOBA、相对较有经验的SLG、以及RTS、解谜、休闲竞技等等,网易未来在产品品类上的布局依然非常宽广,能满足玩家的不同需求。
但在丰富品类的前提下,“竞技”会成为网易接下来的主战场,两大竞技品类MOBA和FPS网易已经发起冲击取得初步成绩,或已有产品储备准备发力。除此之外在坦克竞技、体育竞技、休闲竞技等细分领域“竞技场”中网易也没有落下,从多方位推进“竞技”品类。
在类别上偏竞技,在玩家覆盖上网易却已经不仅仅只是局限国内,而是瞄准全球玩家。经过此前多款产品在海外的试水,网易已经积累了一定的海外发行经验,多少有些优势。加上海外的渠道比较统一,App Store、Google Play、facebook等大渠道,国内没有任何厂商有碾压式的渠道资源和社交链,这对网易来说是一个机会。依靠网易目前在全球的口碑,“全球化”会成为它未来重要的突破口。