WCG赛事是三星牵头的一个全球范围内的电子竞技赛事。创办于2000年,正式比赛项目涉及包括星际争霸Ⅱ、魔兽争霸III、反恐精英、FIFA系列游戏、魔兽世界竞技场、穿越火线、英雄联盟、DOTA(2013年前)、铁拳系列、超级街霸等在内的多个热门游戏,于2013年停办。
但WCG有其优势所在,其线下赛事极多。通过线下办赛,很容易就可以把影响力扩散到赛事举办地。即使办赛所需成本资源较高,王思聪也可以求助于父亲王健林。遍布全国各地的万达影院、万达广场,很方便就能解决WCG线下赛网吧、电竞馆的需求。相对而言,WCG的举办可以给万达广场带来人气,进一步提升万达广场的商业价值。可以说,得到WCG,无论对王思聪的电竞产业布局,还是其父王健林的影院布局及二者合一的影游联动,都有极大的助力。
电子竞技作为一种没有国界的文化,王思聪复活WCG并通过世界各国办赛来推广品牌,进行文化。品牌的营造,其效果远比万达此前直接的“暴力购买”(自2014年以后,万达先后购买了美国和澳大利亚电影企业,并收购了西班牙马德里市中心地标“西班牙大厦”)更有益。
而近日就有消息称,香蕉万达已买下WCG。若消息属实,王思聪得到WCG,这将为他的电竞版图补上最后一个环节。而不论WCG最后花落谁家,第一综合性赛事的回归,都将给硝烟弥漫的第三方赛事战场投下一枚重磅炸弹。然而,电竞作为热门行业,市场及资本如何运作,或许还待静观其变。就目前所言,就有腾讯阿里强势切入。