沟通之后,接下来的自然就是设计师的showtime。
虽然面对一张白纸我们可以自由涂抹,但是在“灵光一闪”的那一瞬间,我们其实还应该关注那两条“草蛇灰线”:客户需求和消费体验。
在这里,我们不应该觉得“戴着镣铐跳舞”是一种负担,因为我们本就应该墨守这两条“底线”;设计,本就是一种目的明确、时间有限的商业行为,它不需要你“放飞自我”。
但牢记着底线创作也不意味着你就不能“异想天开”,如果你的创意是有意义的,并且能够震撼客户或消费者,至少要能说服他们,这次的设计就是成功的。
如果在第一步的时候,你没有因为企业家的“盛气凌人”而束手束脚,你们有能力根据自己的“判断”来选择是否合作。
而这之后,你需要做的也不是“埋头创作”,你还需要在企业家的用户定位之后筛选那个更符合消费者审美和体验的选择。
这个时候,经验当然可以作为参考,但太相信自己的经验也是不对的。
因为消费者这种生物,他们“喜新厌旧”,喜欢追逐“潮流”,一不小心你的经验就有可能过时的;所以,你还需要参考竞品是怎么做的,市场趋势又是如何,以及消费者对现有产品的反馈和评论;这些,都能让你的设计更贴近消费者。
毕竟,消费者有时候对一款好的产品的判断是很“盲目”的。
因为如果我们真的很懂用户,就不会有那么多人跑到日本去买中国制造的马桶盖了。