利用用户操作流程,挖掘广告位优化计价方式。假设refresh数据不变的情况下,借助画像和频道,细分广告分发场景,通过提升ctr值,优化CPC、OCPC、CPA三种计价方式的价值;调节asr的展示规则和占比,调节asn的展示密度,优化CPM计价的价值。借助头条号与用户的粉丝关系,利用电商挖掘UGC变现的机会点也可以利用长短视频内容的延展关系,挖掘内容付费场景
利用头条底层标签库,给贴片广告加标签。例如,鹿晗、吴亦凡等明星标签;游戏,电影,NBA等内容标签。
依据用户画像,对用户分发具有高贴合属性前贴片广告,时长控制在3~5秒,对用户的影响也最低。原因是:其实前天片广告是否会影响用户体验,本质问题并不在广告上,而在于视频对用户替代成本的高低;用户虽然会讨厌前贴片广告,但假如视频对用户的替代成本高,那用户是一定会选择观看广告的,个人觉得这样的广告也适用于搜索场景。浏览场景:王某是一名NBA粉丝,在西瓜视频里经常看NBA的视频,当他打开“本周扣篮集锦”这样的热门视频时,一定不会介意3~5秒的前贴片广告。搜索场景:王某看了几个NBA视频后,使用搜索功能查找NBA相关视频,此刻他对内容的需求度一定很高,那他此刻打开的视频不可替代性一定很高。那此时,3~5秒的贴片广告他一定也能接受。
当然,这种广告的适配场景,依靠画像的同时依靠广告业务的内容量和内容特性,所以这个思路是否真的可行也要数据验证,此处请允许我yy一下。
(2). UGC 方向——游戏下载广告细化,通过运营提升转化效果
在游戏频道发布游戏主播玩特定游戏的视频,配上该游戏的下载链接,页面展示样式同当前原生视频形态的下载广告。这个广告业务,可以采取收入分成的方式提供给头条号。