点评:纯人物展示图片搭配通用型文案,用户唯一接收到的信息只有画质,期望分散,按照大西前辈的说法,竞争力在于App Store(或落地页)对用户的吸引力。
该游戏在App Store上的内容可以让用户秒懂这是什么游戏,且觉得画质清新Q萌,但特色图强调的点中规中矩、没有新意,让我评分的话,70分。此类创意成本偏高,接近爆炸。
点评:苹果商店截图搭配带有筛选词汇(西游、梦幻)的文案,竞争力在于App Store对筛选后人群的吸引力。此类创意成本适中。
点评:宠物属性图搭配带有筛选词汇(西游、回合制)的文案,图片画风筛选了偏好这类游戏的用户,图中宠物与App Store上主打的点吻合。此类创意成本偏低。
点评:宠物属性图搭配通用型文案,少了筛选词汇,此类创意成本适中。
点评:宠物属性图搭配乱写型文案,语句不通,图文不符,用户接收到的信息混乱。此类创意成本爆炸。
点评:选人界面图搭配带有筛选词汇(西游)的情怀类文案,图片模仿梦幻西游选人界面,筛选了偏好这类游戏的用户。此类创意成本适中偏低。
点评:选人界面图搭配带有筛选词汇(回合制)的文案,竞争力在于App Store对筛选后人群的吸引力。此类创意成本适中。
点评:游戏场景截图搭配带有筛选词汇(回合制)的品宣类文案,图片告诉用户的信息基本为0,竞争力在于App Store对筛选后人群的吸引力。此类创意成本偏高。
点评:真实场景图搭配带有筛选词汇(回合制)的品宣类文案,纯人物展示,竞争力在于App Store对筛选后人群的吸引力。此类创意成本偏高。
点评:真实场景图搭配叙事类文案,图文不符,画风和App Store差距较大。此类创意成本爆炸。
点评:女色图搭配叙事类文案,虽然图中文案涉及到MOBA类游戏的梗,但用户天然对女色容忍度高且欲望浓烈。此类创意成本适中。
点评:女色图搭配带有筛选词汇(西游)的文案,图中文案强行引导用户关注“布阵释放合体大招”这个点,但App Store没有相应展示。此类创意成本偏高。
点评:其他游戏界面图。可能是因为广告定向的用户普遍玩过王者荣耀,通过模仿王者荣耀的界面UI,可以转移用户对该游戏的偏好(爱屋及乌)。此类创意成本适中。
提问:这两张也是模仿王者荣耀的界面UI,你觉得成本怎么样?
点评:游戏场景+宠物属性图,搭配叙事类文案,模仿梦幻西游的游戏场景图筛选了偏好这类游戏的用户,加上图中强调的宠物与App Store主打的点相吻合。此类创意成本偏低。
点评:人物展示+装备属性图搭配叙事类文案,用户可能经常被传奇类游戏洗脑,文案强调赚钱,但App Store没有相应展示。此类创意成本偏高。
点评:地图类图片搭配带有筛选词汇(西游)的文案,这种图片类型少见,给用户的期望可能是自由度高,可能是内容丰富,具体说不清楚。此类创意成本可能适中。
点评:最后这一张,上一条计划就炸一条,没啥好说的。