百度众测是一个有偿的任务平台,各个产品线将标准化的操作包装成任务,交给核心用户去做,按照操作数量付费。这个模式将百度海量用户的资源,进行了最大化利用,既调动了用户积极性,也节省了百度的人力。
用户需要做的都是非常简单的、不需要思考、非黑即白的客观题。比如,把汉字和字母匹配上,「运营最强」匹配的是「yunyingzq」或「yyzq」。匹配500组,就可以获得100元的京东卡。在这个任务里,相当于每个操作是0.2元,满500个才支付。有明确的定价和支付条件,属于物质激励的范畴。
美团也有这类的众包模式,用户可以用手机拍一下商户的店面,上传到众包app上,并附上商户的名字,通过审核后,就可以按照片数量付费了。
物质激励的优势在于,撬动能力强。因为人都是逐利的,当用户得知在这里可以有钱的收益时,肯定会快速、大规模的参与。
劣势在于,无法保证用户贡献的质量,而且产品的氛围也会受影响。物质激励就像是一个赤裸裸的金钱交易,双方的交往是建立在钱的基础上,所以用户自然就会按照这个玩法来对待产品。
比如,你告诉用户发1个帖子能挣1块钱,那么在用户眼里,就会只关注发帖这个操作,而不会关注帖子的质量。这不能怪用户,因为帖子质量的好坏并不在交易的规则里。
目前需要用户贡献的互联网产品,大多数是以兴趣爱好为切入点。比如,用户把自己做菜的过程,一步步拍下来,发到下厨房app里,就是因为享受做菜这个过程,并且希望和别人分享。从这些照片和文字描述里,能看到用户为此倾注的感情,这已经不仅仅是一道菜了。
如果你对用户说,发一道菜上来,给你5块钱。应该可以带来大量的新增内容,但肯定感受不到任何的感情元素,每一张图片、每一句描述都是冷冰冰的。因为用户在执行任务,并没有投入感情。
所以,有钱并不一定都是好事,物质激励适用的范围较小,比如众包类产品。内容或用户类产品,不应依赖物质激励,这会影响到内容质量和产品氛围。最好是采用精神激励的方式,把用户的兴趣爱好利用到极致,从而转化为对产品的贡献。