在这个细节里其实比较讲究,会有比较多的小技巧,所以我们会看到很多红包活动形式差不多,但获客成本和传播效果会差别很大。
一般来说会分为:随机奖励、阶梯奖励、惊喜奖励、必得与随机奖励。
随机奖励:给出区间值或随机金额,引导用户完成任务领取。如第一张图上的红包文案为0.5~5元,实际上完成任务时都是发放0.5~0.6元的,但5元的最高上限会给用户愿景,让用户觉得自己可能领到大红包,于是分享动力就更足了。
表面通过最高的确定值吸引用户传播,背后的奖励逻辑是最低限度的奖励金额控制获客成本。
阶梯奖励:对于不同的邀请人数提供阶梯的奖励,引导用户多邀请多得。对于不同的邀请人数提供阶梯的奖励,引导用户多邀请多得,对于发挥头部KOL拉新的效果比较好,通过额外的刺激可将整体活动传播量提升2~3倍,但对于每个拉新的获客成本均摊下来是差不多的,一般邀请类的活动都会增加阶梯式的奖励。
惊喜奖励:当用户完成特定动作时触发,引导用户完成任务获得奖励。一般会作为活动中的隐藏支线活动,使部分的用户转化到下单,或分享传播,从而完成更多的业务目标。
必得与随机奖励:设置低门槛积分可参加抽奖,高门槛积分则可直接兑换固定奖励。