专门追踪虚拟商品市场状况的网站Inside Virtual Goods上月发布的报告显示,今年全美虚拟商品市场规模有望超过10亿美元。而全球虚拟商品市场规模则会达到这一数字的五、六倍之多。
谁来继承虚拟财产 引发社会广泛关注(图片来自互联网)
除此之外,虚拟世界和Facebook等社交网络并未完全隔离,二者之间的联系反而越来越紧密。FarmVille是一款允许用户管理虚拟农作物的Facebook游戏,该游戏今年6月上线,上个月的用户总量已经达到6200万。
但是当你购买了一个农场,并对其进行耕耘之后,其所有权又归谁所有呢?
美国罗格斯大学法学教授格拉斯托夫卡说:“当你拥有一把真正的剑或是一个金币时,你便拥有专有权,法律也认可这种权利。但如果你与网络软件以及虚拟环境的运营商签有协议,他们也便同时享有虚拟物品的权益。”
当用户过世时,企业的确有很好的理由拒绝他人访问该账户,并将其删除。隐私便是原因之一。虽然服务条款对服务提供商有利,但这些条款同样也是为了保护电子邮件及其他内容免遭窥探。
目前为止,网络企业都是通过临时政策来响应这类请求,以便使自己免受不利因素的影响。但有时迫于用户社区的压力,这些企业还是会对条款进行一定的更改。
英国谢菲尔德大学法学院教授爱德华兹说:“用户的牢骚还不够多。”她希望能够通过积累优秀的实践来最终改变这种现状。
美国堪萨斯州立大学人类学家威舍曾经对新媒体如何影响人与人之间的关系进行了研究。他认为,这些数字资产有着很大的潜力,可以被用来向后代传递信息。
在他所畅想的未来中,死者有可能化身为一个虚拟形象:电脑可以搜集所有的数字化信息,借此生成已故用户的虚拟形象,并模仿该用户的一言一行,从而与其后代进行互动。他说:“我们以前有过很多有关如何最好地保存文化遗产的案件。今后的案件可以很好地参考这类信息及其处理方法。”■