2016年3月10日,世界最优秀的围棋选手李世石和电子计算机"阿尔法狗"在韩国首尔展开了一场万众瞩目的人机大战。全世界的目光都集中在了这场堪称史无前例的比赛上。要知道,2016年以前从未出现过计算机"战胜"人类的先例。而且,围棋还被认为是最难被计算机理解的游戏,也被称作计算机和人类"对抗"的最后堡垒。
很多人感到疑惑,难道计算机能自由发挥、自己创造思维吗?其实这是源于一种新型的算法:学习型算法。这要归功于程序员们教会了计算机玩围棋。在获胜结果尘埃落地前,"阿尔法狗"用了几千个小时和自己下棋,并且掌握了能嬴的所有下法。我们想象一下,在未来,"阿尔法狗"们会自己创造数学思维吗?
对于数学未来的样子,米卡埃尔·洛奈有这么一个想法:"如果有一天我们变得全知全能,那么作为结果,我们一定会从快乐跌入失望的深渊,因为再也不能得到任何发现新事物的乐趣。"所以,或许现在的我们并不能推测出数学在未来的模样,但不能否认,未来的数学一定会创造有价值的应用。
我们回忆一下生活里的例子,你会发现数学原来就在我们身边:为你解释卡牌技巧的魔术师其实是在用算数学的属性为你解答;雕塑的各种形状灵感来自于柏拉图立体;孩子们喜爱玩的折纸原理也是几何学的知识。原来,我们都在用自己的方式创造数学啊。
正如米卡埃尔·洛奈所说:"爱数学,永远不晚。"看完米卡埃尔·洛奈这本《万物皆数》之后,处处可见数学之美。而数学不再只是考试科目,更是一门实用性、趣味性兼备的学科。要想了解数学这门艺术更多有意思的故事,不妨翻看这本《万物皆数》。
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