“提升掼蛋水平,先得理解底层逻辑,自然就能领悟万般技巧,莫要舍本逐末。”
一家谁是上游并不重要,将一组对家可看作一个整体 -> 自己跑、帮助对家顺牌、阻止对手顺牌、消耗对手上手牌,这都是有正向价值的,
按对方接牌难度(即自己组牌优先级)来排序,不同牌型的关注点如下:
顺子
虽然这种牌型手上难组很多,但一次5张,如果接不住的话,跑牌的速度还是惊人的。(“
组顺难度不高,调整大小的代价也比较低,另外顺子最大也就费个A,所以俗话说“
三个
逼迫对方拆出来对子,会多几手牌,而且对方对子不一定大。
对子
虽然对王也能接,但只能跑一手牌,一般来说反而可能是亏了,通常单牌需要控场的情况更多。
这个牌型一般从三代二中看出来,是值得重点关注的信息,决定是否可以打。
单牌
在交换牌权时,不至于一下送到对手手上跑太快而局面失控。
但残局时对于手牌较少的人,单牌却是最容易不经意间被顺牌跑掉的。
钢板
这算是最值得组的一种牌型,主动发牌基本相当于对方需要费一个炸来接了。
出的越晚,对方可能已经拆牌,越容易接不上而引炮。但更要避免憋在手上,最后没机会上手出就可惜了。
当你和对家都肯定要不上的,或者对家放过你守门,这种情况你要
局势明显,那优先炸牌强的那家,除非明显打不过放弃了。
这个牌的灵活性,就决定于使用者肯定会考虑用作自己最有利的场景。主要2种可能性:
有配子的这家牌通常会更好,当打出配子就是放弃了灵活性可能要冲了,那么就很有必要
如果出的牌组的不是炸,前期就打出来了,那么很可能手牌处理的比较整了,没什么散牌。
由于这个规则的存在,会导致拿不到上游的话下一局更艰难。
进贡本身没啥说的,这里只强调一点。当一四名内贡时,还贡更容易,自己家还能先发牌。因此,
自己有多大几率上游(自己的手牌是局中最大最准确的信息,推断自己能上游,那局势的掌控可以更主动)
其他人谁最有可能上游(对家强就跟对家节奏打,对手强要尽早遏制)
即便如此,但如果觉得有最后一手牌有偷鸡的可能,也值得
阻断对方节奏
虽然甚至可能不知道对家要什么,那么至少不能让对手舒服的在他们的节奏上。但接下来出什么牌型一定要慎重,如果又给对方顺了牌,那这个炸弹是双重损失。这时,实在不知道出什么,那出牌少的牌型,避免局势失控。
判断对手哪家更可能上游,炸弹火力集中一家打断他的计划,往往会让对手失去希望。
重新回到自家的频道
如果自己能上游,有顺不掉的牌,最好还能不顺下家的,那有必要抢发牌权。
如果信息很明确,可以压上全部炸弹来达成这个确定的价值。但如果对方先多出一手牌,可能形势又变了,这个信息也不再准确。
下家出的牌
自己是最后一道防线,尤其对家接不上,可能下家会继续发同样的牌,要及时炸了换频道。
如果自己牌型全被下家卡住,对家也接不上手,那还不如不炸。
对家出的牌
下家发牌是顺子或者三代二,对家只是顺了一个不大的牌,那要考虑避免对方回手接牌跑太快,可以
最后残局时,恰好自己接了就极大概率上游,这种该接还是接。
当你的下家已经上游了,而你有机会二游,且不会留一手牌放上家跑,那你要比对家更优先跑。
上家出的牌
当不好接,要看拆牌的代价有多大,以及判断对家有多大概率能接上,综合考虑。
打牌比较竞技的地方就是有一种对称性,除了每个人的手牌是随机的,你能获取到的信息对方也会有,你能用的方法对方也能用。这些信息既可用于判断,也可用于误导。
反之,也需要注意,你用于误导对手的信息也会误导队友。所以,大致按以下思路:
自己执行虚实
弱牌装强牌:尽量在前期完成误导效果,对方错过了时机往往赢面就很小了,而自己拖太慢往往会延误战机。
强牌装弱牌:就要晚一点动,一方面留牌可以有更多顺牌的可能,另一方面可以更晚暴露自己牌的强势。
理论上肯定是记得越多越好,但这会增加很多心智负担,尤其对于新手而言不如关注其他更重要的信息。
经过高人指点后,我发现记牌很容易进入一个误区——把注意力放在数剩余张数,这非常消耗脑力,而且价值也比较有限。其实正确的做法是
跟对家配合的关键就是沟通,只不过打牌过程是不能直接说出来,而是要通过出牌、让牌的行为来表达。
具体情况有很多,但结合具体局势再稍加推理,不难理解对方要表达的信息。大概有三种情况:
其实每个轮次的行为都有一定的信息量,但有些行为的信号更为明确,比如
最重要的就是灵活组合,先别做决定,根据出牌情况
有的小牌就尽量再凑一个能接回的大牌,或者就把小牌尽量凑成一个频道
避免自己多一手牌,或多送对手一手牌 -> 给自己不需要的。
避免对方的小牌凑整 -> 在保证自己不会很容易送给把还贡牌顺走的情况下,给尽量大的牌。
避免对方能凑大牌 -> 给2 或 3 这种小牌,而且还是边张,组牌还可能得带上 A 这种打牌。
避免对方有同花顺 -> 上下大小的牌有同样花色的,另外当级牌在凑同花顺的范围,红桃也是不错的选择。
当双贡时进贡一样的牌,避免选牌优势 -> 可以两家给一样的牌。
通常情况,自己有收的牌,可优先出这个牌型(俗话说:
如果自己有很大机会上游,但多一手很难顺出去的牌,哪怕接不回来,该出还是出。(俗话说:
如果双贡,那自家都没大单牌,如果也没什么其他牌可以出,可以用对子试探。(俗话说:
牌不好而不能主攻时,通常可以考虑出一个自己有一个较大的回手牌,顺给对家最好,但即便让对方接住也要消耗对方一手大牌。
不知道王在谁家,没更好选择,那就出单。一局没单牌的概率很小,后面打单牌大概率别人也能上手,而且单牌只能走一张,不至于试探到一个难受的频道而局面失控。
实在不济,如果自己后面没有上手的机会,有小的钢板、连对,也可以尝试,或许会破坏对方组排节奏。
这个需要根据场面来做相应的决策,那么第一步要做的就是
让牌考虑:
如果场面不明、且自己牌虽不强但依然有机会上游,可以适当
还有种比较无奈的情况,比如手上就一个大炸,对方打得牌型自家都接不上,而对手明显还能控牌抢回节奏,那可以考虑
多想一步再决策:
如果大牌上手,先想好接下来自己出什么。不知道出什么,可能还不如让牌。
如果让牌权,先想好对方可能继续出什么。打你家想要的,可以让;打你家不想要的,要炸早炸。
控牌考虑:
如果场面明确、或者牌强,那么出与自家能掌控的牌型,同时避免对手要的牌型。
下家发的牌,如若没有顺牌的必要就优先用大牌封堵,然后换牌型,这样可以避免对手多顺一手牌,并打乱对手节奏。
出过的最大牌
三带二的二,这个是个比较重要信息,因为大家一般都能拆出对子。
牌型的互斥关系(较大概率)
出过5,没小顺;出过10,没大顺;都出过,没顺子。
一般来说,根据进贡情况(比如对方王多很可能会主动多打单牌)、还贡情况(还了大单可能没更的小单)、前几轮的主动发牌牌型和收牌情况等信息,你基本就能就做有个判断并做出合理的决策了。
典型情况就是配子一般会晚出,给自己多留一些组合的可能性。另外,注意可以组炸弹或大炸的牌,可以晚一点再拆,如果后面需要堵对手还能拼一下。
往往可以在前期卡住下家的牌,对方可能会为出此牌,从而耗费一次上手牌,并错过一次顺牌机会。(这本质上是让对方增加了
对家如果要这种牌型,后期自己会有一手小牌,才更有可能有牌可以跟对家配合。
当如果发现对方已经把小牌出了、或者压根不要这种牌型的小牌,那千万
如果还想取得上游,那尽量不要留多手顺不掉的小牌。比较理想的是
当一手牌打出去了,3家都没有要,当你还有一手更大的同牌型,只要不太可能会憋死在手上,那都先留一下。此时可以明确的信息就是对手肯定不好接,那么有这几方面的考虑都值得你这么做:
对手还有一个比你更小的这样的牌型,你还能反接回来打断对手。
对家还有一手同样的牌型,只要等他上手,他就可以送给你上手。也避免了他送了一个小牌,结果你接不上,送到对面去了的尴尬。
最后也是最容易引炮的,在能赢的情况下,
该冲就要冲
即便炮都炸你导致你赢不了,你也为对家的胜利提供了帮助。
早一点冲,留下一手牌的张数会给对家明确的送牌信号,同时也会打乱对方节奏不得不提前用大牌来封堵。
如果最后多一手牌,可以试着倒数第二手抢个上手,最后留4张,大概率别人会放你一手牌。(这是反向利用“枪不打四”)
如果自己没太大机会冲上游或者能控制住局面,而对手张数不多的情况下,
不得不提,打牌还有一个非常有趣的地方,就是除了上文提到的各种客观信息的强逻辑,还有很多与人相关的信息可以辅助判断,尤其是坐在一起跟朋友们打牌时。
通常,打牌不是特别熟练的人,会把注意力放在如何打好牌,这些信息就会暴露的比较充分,且反映的信息也比较真实,但会打的人可能就会留意这些细节。但是,
观察插牌的位置,通常人牌都是从小到大排列,从背面看,右边是大牌、左边是小牌。如果抓牌一直往右插,那他这牌就很强。
抓到最后几张时,如果比较纠结、紧张,那这牌很可能他还差一张把牌凑整,这牌就可能不太强。
考虑到上述牌的大小排列,也有些人还会把炸弹先抽到一起。如果抛开炸弹的牌,他从剩余牌中间抽的牌都很大,那他这牌就很强。
到残局时,如果出了一手牌是从中间抽出来的,大概率不止1手牌。
除了行为上的事情,打牌时为了活跃气氛都喜欢说点啥。很多时候都会有一些信息透露出来,需要留意。
最容易想到的,这个人之前有没有玩过,打的好不好 -> 菜的就不要过度推断他的行为,强的就要关注他的决策动机。
今天是不是第一次打配合,那么可能默契度就会有问题 -> 对家就多沟通思路对齐,对手就关注他们的磨合程度。
比如心情好不好,有没有喝酒,是不是熬夜打牌等等 -> 会引起一些风格的变化。