题记思维导图模板大纲
三十年来,随着社会的发展,学生的娱乐活动同样也有着很大的变化,本调查报告调查了66个随访者,试图从他们身上我们看到三十年来学生娱乐活动的演变
此次参加调查的一共66人,其中男性占比66.15%,受访者的年龄集中在26-45岁居多,且大部分已经毕业思维导图模板大纲
调查项目显示最欢迎的娱乐活动为看电视/电影,其次为电子游戏和体育活动,受访者平均每周花在娱乐活动上的时间集中在5-20小时,主要设备为智能手机思维导图模板大纲
调查结果显示更多的受访者表示,未来的娱乐活动会更多向虚拟现实以及线上互动方向变化,个性化也是一个主流的发展方向思维导图模板大纲
改进方向思维导图模板大纲
该调查报告的问题设计存在问题,无法从问题答案中得到30年来娱乐活动的演变趋势是该报告设计的美中不足