那么小米又是如何利用线下流量将《剑侠世界2》推起来的呢?
《剑侠世界2》在“剑侠情缘”这个IP的加持下,本身就具有一定的人气基础,iOS端的《剑侠世界2》上线两天就拿下了App Store游戏免费榜TOP3、畅销榜TOP10。目前游戏公测仅11天,收入已经破亿。在产品本身具有良好基础的情况下,小米互娱并不像大部分手厂商只是将目光锁定在线上流量,而是另辟蹊径,在被很多厂商忽略的线下流量玩出了新花样。
小米互娱将《剑侠世界2》推广下沉到了线下,其中的主要流量来自于其线下硬件体验馆“小米之家”以及其他授权体验店。通过电视屏幕播放游戏宣传视频、提供试玩等方式,小米互娱将线下硬件体验馆变成了一个《剑侠世界2》游戏体验馆。并且还在几家重点的“小米之家”开展活动,引导用户试玩游戏。
对于《剑侠世界2》来说,“小米之家”的线下推广是其独有的一个优势。“小米之家”分布在各大城市的核心商圈,所处地段人流量大、用户集中,可以为游戏带来大量且集中的流量资源。而且,相比起线上推广对用户圈层的限定,线下推广能够触达更多的泛用户群体,通过游戏试玩也有可能将其转化为游戏用户,甚至形成口碑传播。
除了打造线下体验馆,小米互娱还通过小米商城的物流渠道想用户发放百万张剑侠主题礼包卡,能够作为用户福利的同时,又能给游戏带来了广泛的推广效果。
与此同时,配合线下推广,小米互娱在线上也开展了相对应的资源推广。
首先是微博平台的推广宣传。小米互娱整合了小米生态链的资源,在22个微博进行了大规模的集中推广,并且借助雷军的转发获得相当不错的热度。
其次,小米互娱联合小米应用商城、小米直播等渠道进行线上的信息流广告推广。比如在小米游戏中心底部功能栏专门开辟了一个为期八天的《剑侠世界2》专题,此外还有开屏广告、首页推荐位以及搜索优化。从用户进入游戏中心开始,就能在各个板块都看到《剑侠世界2》的相关内容。
最后在泛娱乐领域,结合游戏代言人马天宇以及其演唱的主题曲,在小米音乐、小米视频等平台进行音乐线的推广,与此同时也在小米体系内的各类App中进行资源整合、放大推广效果。
此外,小米互娱还在小米社区和MIUI社区这两个小米粉丝集中地进行游戏推广。小米社区和MIUI社区都是小米粉丝最为聚集的地方,对小米品牌天然带有信任感,因此在这两个社区进行游戏推广,用户转化表现也相当不错。