在这一次 App 更新中,笔者找到了腾讯战略意图的蛛丝马迹——本质上讲,浮窗功能相当于将「多任务」(Multi-Task)和盘托出。
让我们一起做个思考,什么样的产品才会用到「多任务」呢?——操作系统。
微信绕开手机 OS,成为十亿活跃用户底层操作系统的欲望,已昭昭然。
浮窗的存在,让用户顺滑地进行多任务切换,从而无需再跳转到其他 App 上去,和小程序的道理一样,都是为了把流量锁在自己体内。
而这对于微信生态内包括公众号在内的各类功能来说,相当于多了一个新入口,对维护微信的信息流来说,意义非凡。
这也意味着,从现在开始,微信将以「看一看」为代表的信息流业务提高到和IM聊天功能同样的重要程度。
因为,由于浮窗的强存在感,你很有可能在回完消息后继续返回到信息流。单纯从层次设计来看,甚至要高于小程序——目前,小程序还不能缩小为浮窗。小程序是承接腾讯体系内交易的容器与载体,这也说明,在腾讯的心目中,争夺信息流目前是最高的优先级。
一个有力佐证是,微信公号同样在这一次进行了「大改版」,朋友圈个人主页、公众号主页和文章阅读页都取消了顶部黑框,展示面积变大,总体体验变得更加沉浸式。
微信的这次年度升级,祭出的一系列组合拳,其实更像是一次战略防御,这是因为,包括抖音和快手在内短视频产品,对微信流量的侵蚀越发显著。目前,在短视频 App 前 20 名当中,有 6 个 App 的日均在线时长都超过了一个小时。
不少朋友跟我提起,自从他们迷上了短视频,看微信朋友圈的频次降低了,看微信公号的时间也变少了。
数据也证明了我在微观层面的发现,据 QuestMobile 数据,受短视频冲击,即时通讯目前的时长占比,已经从 37% 下降到了 32.2%。可以看到这张图中,两者是此消彼长的替代性关系。