为了成团,用户会主动把商品转到自己的朋友圈和微信群里,这相当于用传播换取优惠,是典型的一级分销模式。这样的拼团模式,在基本不投放广告的情况下,带动了微信群里的疯转,也迅速占领了淘宝京东都觊觎已久却难以触达的农村和老年市场。
据说,2月份拼多多的GMV已经超过了500亿人民币,而且增速狂飚之势不减。
拼团还有个有趣的转基因模式——砍价:把你要买的商品转给一个朋友,他打开看一下,就可以便宜几分钱。
仔细想想,这不就是把广告投给用户时,按CPM结算嘛!营销人的智慧真是无穷啊。
除了拼团,“头脑王者”这个答题对战小程序可能大家也熟悉。
说起来,其一级分销方法颇为简单直接:把小程序转到群里就送积分。就我观察的数据来看,其传播速度令人生畏:11月份我玩过几天,当时同时在线人数是几万人多;等到2月份再看时,同时在线人数就到了上百万,涨速令人生畏。
什么,您说这个都是小团队偷鸡摸狗的营销手段,大公司还是应该搞阵地战式的硬广?
其他精彩的例子还颇有一些,给大家留个作业:认真研究下你手机上的应用和小程序,看看都谁利用了一级分销的用户增长方式,在营销设计上有什么亮点,效果又是否令人满意。
而那些仍然固守传统营销思路,把大量预算砸向中心式媒体的产品,在烧完了钱以后能够站稳脚跟的并不多,只落了个白茫茫大地真干净。
一级分销模式的产品动力除了社交网络以外,移动支付的普及也是关键一环。这相当于在圈子传播的基础上,加上了金钱的杠杆,让在早市上三分五分划价惯了的你我之辈,盯着居然能达到数毛钱的奖励血灌瞳仁,自发地加入传播者的大军。
其实,这方面的技术未必有想象的那么难,更多情况下是平台为了冲数字,没有那么强的反刷单动力罢了。
注意,我们说的是“一级”分销,当然就有二级或更高阶的分销,这就是营销领域臭名昭著的非物质文化遗产——传销。实际上,移动互联网的社交环境,也让传销表演艺术家们如鱼得水。