亿级MAU:《王者荣耀》、《开心消消乐》5000万级MAU:《QQ欢乐斗地主》、《贪吃蛇大作战》1000万级MAU:《阴阳师》、《我的世界》、《宾果消消乐》、《天天酷跑》、《球球大作战》、《欢乐麻将》、《天天爱消除》、《地铁跑酷》、《JJ斗地主》、《穿越火线-抢战王者》、《钢琴块2》、《狼人杀》、(《掌上英雄联盟》)、《消消乐海滨假日》、《节奏大师》、(《多玩我的世界盒子》)、《神庙逃亡2》、《我的汤姆猫》、《我的安吉拉》、《天天斗地主真人版》、《皇室战争》、《滚动的天空》、《PopStar!消灭星星》、《部落冲突》500万级MAU:《龙之谷》
1.《王者荣耀》:1.6亿MAU铸造出全球最赚钱的手游
《王者荣耀》已然登上了“国民手游”的宝座,1.6亿的月活用户数是此前手游从未有过的成绩,昔日手游界的王者们在这一数字面前纷纷沦为“倔强青铜”。前面也提到,《王者荣耀》Q1 MAU同比增长193%的情况下,平均每个用户的月度市场还比去年12月份的时候增长了33分钟。
腾讯作为社交巨头和游戏霸主身份的交叠,使得它旗下的产品更具普适性。《王者荣耀》虽为重度游戏,但是老玩家也完全可以拉一个新手进来同场竞技,让现实中的社交关系转移到游戏中,成为了拉新的重要力量。而有了庞大的用户量以后,看似无害的皮肤购买开始挠得玩家心痒,更有玩家戏称,这是一款没有皮肤就没法玩的游戏。于是,3月份其顺利超越《怪物弹珠》,成为全球最赚钱的手游。
2.《阴阳师》:玩家分享成性,人均单日使用次数多达6.6次
如果不是《阴阳师》横空出世,大家应该都很难想象一款手游可以一经发布就引爆社交媒体。《阴阳师》制作人金韬曾在演讲中表示;“可能大家会认为传播是营销的事情,但《阴阳师》在研发中就会比较注重这件事,游戏中的微信、微博分享点都是有意去涉及,用户是否能产生口碑传播是游戏能否维持高量级的关键。”
2017年Q1,《阴阳师》依然维持着不错的社交媒体分享高峰。每周首次分享奖励、阴阳寮奖励发放等活动的设置,《阴阳师》用户已经形成了逢周一的分享高峰。半周年庆期间,《阴阳师》推出成长之路活动,用户可以将近半年游戏内经历发到朋友圈等进行展示,这样的情感活动促使《阴阳师》的微信分享占比有较大的拉升,提升了《阴阳师》的知名度和美誉度。相比于总体用户而言,分享用户人均单日使用次数多达11.2次,人均单日使用时长高达58.3分钟,用户粘性更强。营销吸引用户进来,产品又将用户留下来。
3.狼人杀:DAU曲线狼性增长,火已经蔓延至投资圈
最近很火热的狼人杀主题APP的DAU增长趋势很有狼性。2016年还不足5万DAU的品类,现在单款产品已经冲着200万DAU猛进。仅在TapTap单渠道上,假面科技的《狼人杀》就获得了39.7万的下载量。狼人杀还火到了资本圈,《天天狼人杀》团队在过去的两个月已经接到了30多家投资机构的见面邀请。还有投资界人士预言,未来狼人杀DAU有可能到达千万级别,有望成为一个现象级的社交产品。
四、超级手游可怕在哪里?
有了用户便有了一切的基础,一旦超级手游们打算延伸用户价值——向平台化发展,它们对手游市场造成的冲击是可怕的。首先是强化用户驻留的时长,它们所拥有的庞大用户便再也没有多余的时间和精力去消耗更多的手游了。
此外,超级手游也会慢慢成为其他手游和APP的流量入口。如在《贪吃蛇大作战》中接入视频广告便能够触达千万手游用户,橘右京、露可娜娜、不知火舞等SNK经典人物也因为在《王者荣耀》上曝光而被上亿用户熟知。而通过手游之外的相关直播、媒体传播等途径,超级手游能够做的事情还有更多。
《王者荣耀》和《开心消消乐》两款产品便能覆盖到2亿的手游用户,一动而牵制整个手游市场。在超级手游之外的其他厂商便只能朝碎片化时间发展,试图争取点玩家用完超级手游之后的剩余时间。