手游“全球化”快速蔓延 想“出海”并盈利可不是那么简单
中国游戏市场的发展始终处于曲线前进的阶段,在没有传统游戏文化沉淀的前提下,凭借着资本的注入和广阔的人口红利,手机游戏迅速崛起取代了网游和页游,引发游戏市场有史以来最大的“掘金潮”。在这个过程中,手游公司的“互联网基因”显示的淋漓精致,“多、快、形似”是手游发展阶段最好的注释。所以它也面对着比主机游戏和网游更快的退潮期。
2015年下半年,曾经的手游开发的“天府之国”成都出现了大批的游戏公司倒闭潮。近千家公司和数十万从业者的“手游梦”破灭。行业洗牌的结果,就是各个公司都开始注重盈利能力,以及新市场的开拓,因此不少国内的厂商将目光放准海外市场,各种手游“出海”的新闻不断,而业内甚至传出“不出海,便出局“的说法。
虽然失败率极高,但为何中国公司仍蜂拥出海?主要缘于三方面原因:
1.国内人口红利消退,渠道面临新增流量瓶颈,游戏公司急需通过出海开辟新用户市场;
2.手游降低开发成本技术限制,中外游戏开发团队差距逐渐缩小,利于国内游戏敲开海外市场;
3.海外推广营销成本相对较低,回收时间较快。
虽然中国已超越美国、日本等地区成为全球最大的移动游戏市场,但国内激烈的竞争环境促使部分厂商选择涉足出海。
近日,第三方数据分析平台App Annie发布了一份名为《2016年中国移动游戏在世界舞台大显身手》的报告,报告中指出,从整体规模来看,从2014年 1-5 月到 2016 年 1-5 月间,中国发行商的海外游戏收入增幅高达近 150%。
2016 年 1-5 月间,大中华区以外的三大市场(美国、日本和韩国)游戏收入占到中国发行商总收入近 60%的份额,与上一年相比增长约55%。
2016 年 1-5 月间,美国市场约占中国游戏发行商海外总下载量的20%、海外总收入额的 30%。
国内手游在海外的成绩傲人,而且还有很多精品也斩获佳绩,数不胜数,开拓出了手游新的疆土。有数据显示,预测中国在2019年出口的手游总收入是22亿美元,这么大的蛋糕对国内手游厂商来说是不小的诱惑。
面对国内的出海热,开发者心要冷静。海外市场不可避免的也会有“千家竞争,最后硬着陆”的过程。市场最后必然会迎来这样一个阶段,不能说因为窗口期还在,就盲目出海。所以‘出海’要理性对待,不要盲目复制,因为产品不同、目标市场不同、推广渠道也不同,盲目复制有较高风险,要谨慎地探索、学习,找到适合自己的路。
以下是需要做的几点布局:
最后,就是在不忘游戏开发初心的前提下,合理的预期装机量并选择能够长期合作的海外发行及推广伙伴。
小结:
从2013年进入港澳台,到2014年进行日韩深度探索,到2015年占领东南亚和试水北美,国产手游在不断伸出魔爪,然而从长远来看,真正实现规模性的全球化,预估得出的时间或许是在2017年爆发。移动游戏市场将会是一个全球化市场,是有史以来游戏行业里国界最模糊、信息流通最快、合作模式最简单的市场。手游企业应该摆脱国内市场的束缚,走出去才能有大发展。