任何创业归根结底都要回归到商业,如果说,纯粹为了赚钱而去创业势必赚不到大钱,那么创业而不考虑赚钱也终究是耍流氓。在今天,创业就是利用科技和商业的力量,通过洞悉和前瞻的战略、以及他们具象化的产品和商业模式去推动世界某一区块的改变,并顺手把钱赚了。那么好的项目应该是怎样的呢?
一是市场可垄断。只有以“垄断某一区块”为目的去做产品,才能激发出最大的势能做出最牛叉的东西,进而创造最大的收益。市场永远是充分竞争又时刻追求垄断的,不想垄断的产品不是好产品。
二是盈利可预期。前几年最流行的故事就是“先把用户量做起来,用户量起来了怎么赚钱都行”。事实证明并没有那么简单,几年下来说这个故事的并没有多少赚到钱,甚至产品终于开始赚钱了、傲娇的用户表示“这里不纯粹了,世界那么大我要出去看看”。所以,盈利是一开始就该考虑的问题。
最近越来越多人说“屌丝经济的破产”,其实抛开“屌丝”这种歧视性的不雅词汇,一个产品应该追求的是有较好的付费能力和付费意愿的“对味”用户,而不是一味追求用户规模。你费了半天劲洗进来1000万用户,5%活跃,这5%中只有10%(5万)愿意付费,和你找到对味的50万用户、50%愿意付费(25万),哪个更划得来呢?当盈利的对象、转化节点甚至流水都可以预期的时候,项目的局面就不一样。
三是迭代可扩张。所谓互联网思维中最常讲的,就是小步快跑的迭代思维。这里头的经典案例是微信,从最初的通信工具,到QQ离线工具,到陌生社交的附近的人,到SNS朋友圈,到公众号打开媒体,到支付等成为“生活方式”,到现在又要推出应用号成为OS,大有吞食天地的态势。
然而,迭代思维在今天已经没有那么容易施展了,因为市场上的APP如此之多,你向哪里迭代、都会有专门做这个的更得人心的APP在那里等着,除非你是高维打低维、高频打低频,否则很难有胜算。
另一方面,用户对你的产品已经形成了某种特定的印象,迭代常常带来违和感,反而使产品的定位模糊不清。这就像我们看到支付宝要做im场景,费尽各种心思用户都很难买账,而一直文艺孤独的same忽然点赞要收钱了,很多死忠粉纷纷表示受不了。所以产品的定位和主轴从一开始就具备延展性很重要,否则宿命从开始就注定,天花板早在用户心里暗暗生成了。
归根结底,这件事情是不是靠谱是可以用钱去讲的,能不能花最少的钱在最短的时间获得海量用户,能不能留住用户,能不能垄断某一区块,能不能形成明确的盈利预期,能不能向其他的市场侵略扩张。从这个角度说,陈一舟去做投资无疑是靠谱的,人人网已经把所有流行的潮流都抄了个遍,却依然不能形成新的突破,不仅抢占不了新的定位,原有的定位也逐步模糊消解,还不如玩股票呢。
那么进入最后一个问题,怎样的团队是好团队?idea重要吗?