新手们在学习交互设计时永恒的问题是:需要会什么软件。类似地,新手们会被误导觉得产品经理等同于axure,UI设计师等同于photoshop。即使是已经入行一段时间的新人也会沉醉在研究各种设计工具中不能自拔。一个非常普遍的现象是,新手在大神的作品评论区里永远只问一个问题:大神你用的什么软件?
工欲善其事必先利其器,这句话没错,但是这句话是让我们利用工具去提升效率,让我们的设计能够迅速准确地表达开来。我也曾一度迷失在学习各种工具的恶性循环之中,例如我在交互设计的岗位上工作不久的时候,听说交互设计师要会设计动效,于是赶紧去学习动效,最初接触的是AE,后来发现AE把动效实现得再好,也只能是输出一个只能看的GIF图或视频;后来听说ORIGAMI+QC、FORM可以做可交互原型,于是就各种找资料学习,却发现学习成本好高;后来有人说用Pixate可以非常容易地做可交互原型,于是就开始学习Pixate,后来却又发现Pixate太局限;之后相继学了FramerJS、Flinro和Principle。最终觉得好烦,干嘛学这么多软件,又要花很多时间,最终不还得让开发写,干脆自己直接学代码得了,于是又开始了解代码…
这样做,结果就是最后什么都没有学会,但好像什么都懂一点。然而工作效率却一点没有提高,这么做,是因为我并没有真正意识到工具能为自己带来什么。其实一支笔一张纸也能充分表达你的设计,而这些工具只是代替了你的纸和笔,提高了你的输出效率以及质量,帮你把设计思考实现地更完美而已。
交互设计师最核心的竞争力还是设计思想,所以设计新人不要去贪图学习各种设计工具,而是把自己的设计基本功弄扎实,再去找适合自己的工具来表达你的设计思想。