这里说的骗,不是有意欺骗,而是用户在对你表达观点时,很可能不是自己真实的想法。一定要事先意识到这点,是与用户沟通的基本要求。
你接触到的用户反馈,大多数都是用户通过语音或文字表达出来的。这种表达的行为都是有目的的,比如是情绪的宣泄和表达,或是希望引起官方重视,从而解决这个问题,让自己获益。
所以,用户反馈基本上是以自己为中心的主观感性内容,出发点不一样,就会直接影响到立场,只能代表个体用户的观点和利益,不可直接覆盖到群体。而运营需要给出的结论,是以产品收益为目的的客观理性内容,是要适用于绝大多数人的。
说到这,问题就暴露的很明显了。用户反馈和运营期望的矛盾,就是感性vs理性、主观vs客观、个体vs群体的矛盾,是有本质区别的。
这样的案例就在身边,比如用户经常说你们做一个什么什么功能,或加一个什么什么分类,我们肯定会用的。如果真的做出来,你会发现他们根本没人用,当时提建议的人也不知道跑哪去了。
再说个完整的案例吧。我刚到猫眼电影时,虽然是一个纯交易的app,但我们决定把UGC做起来。我先想到的是让影评人发布优质内容,于是咨询了几位KOL,想听他们的意见。
KOL们纷纷觉得这事不靠谱,给我列举了很多这事做不成的原因,比如猫眼没有PC端,只用app怎么发长文;猫眼是一个卖票的,谁会去这里看影评,会觉得很怪;猫眼怎么和豆瓣竞争,没理由来你这啊。
他们说的是有道理的,但这是硬要站在我的角度去分析问题,其实不需要,这也不是他们擅长的事。我认为问题的核心根本不在他们说的这几点,只要我能满足KOL们的需求,他们自然会来发布内容。
当时小规模的邀请几位KOL来试发,甚至初期都是我们要授权,在后台帮忙发的,然后精准的展现给对应的用户群体。很快,这些影评有了很多评论和赞,满足了影评人的互动需求;另外,这些影评人在业内的个人品牌也有提升,他们自己会有明显的感知,比如圈内人会对他说,最近很火啊,在猫眼上看到了他的作品。
就这样,这些影评人就在猫眼开始贡献内容了。我当初之所以坚信这件事可行,因为我分析了影评人的需求,是网友的互动和业内的认可。我做的这件事,如果可以满足他们这两点需求,其他的问题都可以无视。而影评人之前给出不可行的反馈,是他们主观的感受和判断,并不是运营的结论。