对象是对客观事物的抽象,类是对对象的抽象。类是一种抽象的数据类型。他们的关系是,对象是类的实例,类是对象的模板
抽象:是简化复杂的现实问题的途径 将复杂问题简单化
封装:是隐藏对象的属性和现实细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读取和修改的访问级别
继承:可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性的方法等
多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果
接口:描述对操作规范的说明,其只说明操作应该做什么,并没有定义操作如何做
消息:体现对象间的交互,通过它向目标对象发送操作请求
组件:表示软件系统可以替代的、物理的组成部分,封装了模块功能的实现