5. 百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。——《孙子兵法·谋攻》
9. 兵非益多也,惟无武进,足以并力,料敌,取人而已。——《孙子兵法·行军篇》。
10. 上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城——《孙子兵法·谋攻篇》。
11. 见胜不过众人之所知,非善之善者也;战胜而天下曰善,非善之善者也。——《孙子兵法·军形篇》)
13. 知道者,上知天之道,下知地之理,内得其民之心,外知敌之情,阵则知八阵之经。见胜而战,弗见而诤,此王者之将也。
14. 善战者,先为不可胜,以待敌之可胜;不可胜在己,可胜在敌。
17. 屈人之兵而非战也,拔人之城而非攻也,毁人之国而非久也。
18. 兵无常势,水无常形,能因敌变化而取胜者,谓之神。——《孙子兵法·虚实篇》
19. 投之亡地然后存,陷之死地然后生。——《孙子兵法·九地篇》
23. 故三军可夺气,将军可夺心。是故朝气锐,昼气惰,暮气归。
26. 不可胜者,守也;可胜者,攻也。守则不足,攻则有余。——《孙子兵法·军形篇》
30. 兵者,诡道也,故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。
32. 途有所不由,军有所不击,城有所不攻,地有所不争,君命有所不受。
33. 不可胜者,守也;可胜者,攻也。守则不足,攻则有余。
38. 施无法之赏,悬无政之令,犯三军之众,若使一人。
39. 攻其不备,出其不意,此兵家之胜,不可先传也。
40. 预设行业话题,兵法让大家进入话题,关于在讨论中提高产品或品牌声量,士气获得更多关注虽然大品牌更容易受到关注,句子但话题设置的优劣决定了能否获得正面评价和更大信心,提高与名酒一样,方法汾酒在过去几年的造势上明显高于五粮液。
41. 凡战者,以正合,以奇胜。故善出奇者,无穷如天地,不竭如江河。终而复始,日月是也。死而复生,四时是也。——《孙子兵法·兵势篇》)
42. 百战百胜,非善之善者也;不战而屈之兵,善之善者也——《孙子兵法·谋攻篇》。
45. 兵非益多也,惟无武进,足以并力,料敌,取人而已。
46. 善用兵者,避其锐气,击其惰归,此治气者也。
48. 兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
49. 凡战者,以正合,以奇胜。故善出奇者,无穷如天地,不竭如江河。——《孙子兵法·势篇》。
51. 故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之
55. 胜兵若以镒称铢,败兵若以铢称镒。——《孙子兵法·形篇篇》。
58. 善用兵者,避其锐气,击其惰归。——《孙子兵法·*争篇》
60. 善用兵者,避其锐气,击其惰归,此治气者也。——《孙子兵法·军争》。
61. 利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之。——《孙子兵法·计篇》
63. 主不可以怒而兴师,将不可以愠而致战;合于利而动,不合于利而止。
64. 凡治众如治寡,分数是也;斗众如斗寡,形名是也。
66. 百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。
67. 知可以战与不可以战者,胜。——《孙子兵法·谋攻篇》
68. 兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。——《孙子兵法·计篇》。