没有大肆抱怨甚至谩骂"防沉迷"政策,第一个寒假假期,多数孩子和家长都认同新规取得了显著成效。而此前腾讯披露的第三季度财报也显示,2021年9月,未成年人在腾讯本土市场游戏时长的占比为,较2020年9月的显著下降。而2021年9月,未成年人在腾讯本土市场游戏流水的占比为,亦较2020年9月的显著下降。
"据我了解,我们班大部分学生都能遵守游戏规定。当然,也有例外。"郑州市某中学教师刘寒告诉记者,"班里谁爱玩游戏,其实学生最清楚。听他们说,有的同学会用父母的信息注册,逃避监管。也有些人会在国外玩家使用的服务器里打游戏,没有时间限制。"她介绍说,在引导孩子方面,学校除了和家长积极沟通,在课程设置和安排上,都会尽善尽美,在固定时间安排规定动作。
然而,对于小部分非常沉迷游戏的学生来说,往往是"上有政策、下有对策"。通过在电商平台上租号或者买号,找游戏代练平台等方式,他们"照玩不误"。"我认为,学习之外,还是需要培养孩子们的兴趣,让他们能有获得感、成就感,替代游戏给他们的这种感受。"
放弃游戏,孩子们的世界里还有什么?这也恰恰戳中了家长的痛点。"我过年还只想刷手机呢,更别说孩子们了。特别是在疫情影响下,上课都要依赖手机。过年看到孩子在玩游戏,我就呵斥几句,也试过用奖励玩具的方法,还见过有些家长直接没收手机或是放任不管的。"在李豪的妈妈张女士看来,防沉迷系统只是拦在未成年人与游戏之间的最后一把锁,家长想要单纯依赖游戏公司、行业政策不断加固这把锁,却又不担起监管的责任,是无法从根本上解决问题的。
"知道孩子寒假只能玩14个小时的游戏后,我也在反思。作为家长,是否也应该放下手机,拿出耐心和信心,引导孩子去爱上原来看不懂的诗歌,一起解开困扰已久的科学问题,也让他们以更加积极的态度去认识和体验游戏。"张女士说,如果孩子们能被好好引导,那么电子游戏就不足以成为"洪水猛兽",假期生活也一定会缤纷多彩。