在成员函数声明的前面加上virtual修饰,即把该函数声明为虚函数。虚函数可以是另一个类的友元函数,但不得是静态成员函数。
在派生类中可以重新定义从基类继承下来的虚函数,从而提供该函数的适用于派生类的专门版本。也可能并不需要重新定义,在这种情况下,继承下来的虚函数仍然保持其在基类中的定义,即派生类和基类使用同一函数版本。除少数特殊情况外,在派生类中重定义虚函数时,函数名、形参表和返回值类型必须保持不变。
虚函数在派生类被重定义后,重定义的函数仍然是一个虚函数,可以在其派生类中再次被重定义。注意,对于虚函数的重定义函数,无论是否用virtual修饰都是虚函数。当然,不要省略virtual修饰,以免削弱程序的可读性。
对虚函数的调用有两种方式:非多态调用和多态调用。非多态调用是指不借助于指针或引用的直接调用。非多态调用总是通过成员访问运算符.进行的。与通常的成员函数调用类似,非多态调用是建立在静态绑定机制的基础之上的,不具备多态性特征。多态调用是指借助于指向基类的指针或引用的调用。在C++中,一个基类指针(或引用)可以用于指向它的派生类对象,而且通过这样的指针(或引用)调用虚函数时,被调用的是该指针(或引用)实际所指向的对象类的那个重定义版本。
基类中的实函数也可以在派生类中重定义,但重定义的函数仍然是实函数。在实函数的情况下,通过基类指针(或引用)所调用的只能是基类的那个函数版本,无法调用到派生类中的重定义函数。也就是说,尽管调用的语法形式可能是相同的,但对实函数的任何形式的调用都是非多态的。注意,无论是虚函数还是实函数,在派生类中被重定义后,原来的函数版本即被隐藏,在通过成员访问运算符.直接调用该函数时,所调用的是重定义版本。但原来的版本依然存在,仍然可以通过在函数名前加域修饰(即:<类名>::)来调用它们。