音频数据量(B)=采样时间(S)x采样频率(Hz)×量化位数(b)x声道数/8
例如,计算3分钟双声道、16位量化位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩的数据量为:音频数据量=180×44100 × 16×2/8=31752000 B≥30.28 MB
一幅图像可以近似地看成由许多的点组成。因此它的数字化通过采样和量化来实现。采样就是采集组成一幅图像的点,量化就是将采集到的信息转换成相应的数值。
人眼看到的一幅图像在消失后,还将在人的视网膜上滞留十分之一秒,动态图像正是根据这样的原理而产生的。动态图像是将静态图像以每秒钟N幅的速度播放,当N≥25时,显示在人眼中的就是连续的画面。
表示或生成图像有两种办法:点位图法和矢量图法。点位图法是将一幅图分成很多小像素,每个像素用若干二进制位表示像素的信息。矢量图是用一些指令来表示一幅图。
①bmp格式:Windows采用的图像文件存储格式。
②gif格式:联机图形交换使用的一种图像文件格式。
⑤wmr格式:绝大多数Windows应用程序都可以有效处理的格式。
⑦jpeg格式:是目前所有格式中压缩率最高的格式。
①avi格式:Windows操作系统中数字视频文件的标准格式。
②mov格式:QuickTime for Windows视频处理软件所采用的格式。
3.多媒体数据压缩
(1).无损压缩
无损压缩是利用数据的统计冗余进行压缩,又称可逆编码。
其原理是统计被压缩数据中重复数据的出现次数来进行编码。解压缩对压缩的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据完全相同。无损压缩能够确保解压后的数据不失真,产生原始对象的完整复制。
常用的无损压缩格式:APE、FLAC、TAK、WavPack、TTA等。
(2).有损压缩
有损压缩又称不可逆编码,有损压缩是指压缩后的数据不能够完全还原成压缩前的数据,与原始数据不同但是非常接近的压缩方法。有损压缩也称破坏性压缩,以损失文件中某些信息为代价来换取较高的压缩比,其损失的信息多是对视觉和听觉感知不重要的信息,但压缩比通常较高。常用于音频、图像和视频的压缩。典型的有损压缩编码方法有:预测编码、变换编码、基于模型编码、分形编码及矢量量化编码等。
4.无损压缩与有损压缩的比较
(1)无损压缩
无损压缩方法的优点是能够比较好地保存图像的质量,音质高,不受信号源的影响,而且转换方便。但是占用空间大,压缩比不高,压缩率比较低。
(2)有损压缩
优点是可以减少内存和磁盘中占用的空间,在屏幕上观看不会对图像的外观产生不利影响,但若把经过有损压缩技术处理的图像用高分辨率打印出来,图像质量就会有明显的受损痕迹。