•像素(Pixel)与点距(Pitch):屏幕上图像的分辨率或称清晰度,取决于能在屏幕上独立显示点的直径,这种独立显示的点称作像素,屏幕上两个像素之间的距离叫点距。它直接影响显示效果
•分辨率:每帧的线数和每线的点数的乘积〔整个屏幕上像素的数目(列x行))就是显示器的分辨率,这个乘积数越大,分辨率就越高二它是衡量显示器的一个常用指标
•显存:显存与系统内存一样,显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高
以下计算显存容量与分辨率关系的公式:
1.直接连接
最早的计算机基本上采用直接连接的方式,运算器、存储器、控制器和外部设备等组成部件之中的任意两个组成部件,相互之间基本上都有单独的连接线路
2.总线结构
现代计算机普遍采用总线结构。所谓总线(Bus)就是系统部件之间传送信息的公共通道,各部件由总线连接并通过它传递数据和控制信号